Pokémon Masters - Liste des Capacités Duo
Dans Pokémon Masters, il existe des Capacités appelées Capacités Duo qui rendent les combats encore plus excitants. Ces Capacités Duo sont basées chacune sur une attaque, et chaque Pokémon en possède au moins une. Elles allient la puissance du Pokémon avec celle du dresseur. Afin de pouvoir être utilisée les Capacités Duo doivent en quelque sorte se charger auparavant avec 10 actions effectuées en combat, qui une fois faites, permettront d'utiliser la Capacité Duo de votre choix (avec 3 Pokémon sur le terrain, vous choisissez celui qui lancera la Capacité Duo).Notez que les Capacités Duo possèdent une puissance bien plus élevée que l'ensemble des autres capacités. Nous avons listé l'ensemble des Capacités Duo présentes dans Pokémon Masters
Nom FR | Nom EN | Type | Cat. | Puissance | Effet | Pokémon |
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À la merci du gel ! Blizzard ! | Freezing Terror Blizzard | 200 | Augmente en puissance si l'ennemi est gelé. | |||
Admire la danse des dragons ! Colère ! | Dragon Sage Outrage | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Admire la force pure ! Dracochoc ! | No Mercy Dragon Pulse | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Affûtée comme l'esprit, Coquilame ! | The True Razor Shell | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Apocalypse Gigalithique étincelante ! | Shining Gem Continental Crush | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Appel des Ombres de la famille royale ! | Never-Ending Royal Nightmare | 200 | Plus la Défense du lanceur a été augmentée, plus cette capacité est puissante. | |||
Attaque grave trop cool ! Charge ! | Supercute Rolling Tackle | 250 | Augmente en puissance si l'ennemi est paralysé. | |||
Au fond du Trou Noir des Ombres ! | Dark Authority Black Hole Eclipse | 200 | Augmente en puissance si l'ennemi est apeuré. | |||
Bas les masques ! Psyko ! | Mystery Masquerade Psychic | 200 | Augmente en puissance si l'ennemi est confus. | |||
Bienvenue sur le podium ! Éclair Fou ! | Shining Spotlight Wild Bolt | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Boutefeu de la gratitude ! | Grateful Friend Flare Blitz | 200 | Plus la Vitesse du lanceur a été augmentée, plus cette capacité est puissante. | |||
C'est bien, ça ! Avalanche ! | Unstoppable Avalanche | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Comme à l'entraînement ! Rayon Chargé ! | Surging Charge Beam | 200 | Plus l'Attaque Spéciale de l'ennemi a été baissée, plus cette capacité est puissante. | |||
Con-cen-tra-tion ! Avalanche ! | All-about-Focus Avalanche | 200 | Augmente en puissance quand il grêle. | |||
Déclencheur en mode rafale ! Vent Argenté ! | Silver Wind Victory Shot | 200 | Augmente en puissance si l'ennemi est ligoté. | |||
Des cadeaux par milliers ! Bec Vrille ! | Special Delivery Drill Peck | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Dracogriffe au cœur vertueux ! | Pokekafont Heart Dragon Claw | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Impact Acier | Steel Sync Impact | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Impact Combat | Fighting Sync Impact | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Impact Dragon | Dragon Sync Impact | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Impact Eau | Water Sync Impact | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Impact Électrik | Electric Sync Impact | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Impact Fée | Fairy Sync Impact | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Impact Feu | Fire Sync Impact | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Impact Glace | Ice Sync Impact | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Impact Insecte | Bug Sync Impact | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Impact Normal | Normal Sync Impact | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Impact Plante | Grass Sync Impact | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Impact Poison | Poison Sync Impact | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Impact Psy | Psychic Sync Impact | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Impact Roche | Rock Sync Impact | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Impact Sol | Ground Sync Impact | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Impact Spectre | Ghost Sync Impact | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Impact Ténèbres | Dark Sync Impact | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Impact Vol | Flying Sync Impact | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Laser Acier | Steel Sync Beam | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Laser Combat | Fighting Sync Beam | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Laser Dragon | Dragon Sync Beam | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Laser Eau | Water Sync Beam | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Laser Électrik | Electric Sync Beam | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Laser Fée | Fairy Sync Beam | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Laser Feu | Fire Sync Beam | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Laser Glace | Ice Sync Beam | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Laser Insecte | Bug Sync Beam | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Laser Normal | Normal Sync Beam | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Laser Plante | Grass Sync Beam | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Laser Poison | Poison Sync Beam | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Laser Psy | Psychic Sync Beam | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Laser Roche | Rock Sync Beam | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Laser Sol | Ground Sync Beam | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Laser Spectre | Ghost Sync Beam | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Laser Ténèbres | Dark Sync Beam | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
Duo-Laser Vol | Flying Sync Beam | 200 | Aucun effet additionnel. | |||
En harmonie avec ma sœur ! Psykoud'Boul ! | Zen Headbutt of Duality | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
En harmonie avec mon frère ! Psyko ! | Psychic of Duality | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Epic win ! Fulguro-Lance Gigavolt ! | Whiz Kid Gigavolt Havoc | 200 | Augmente en puissance si l'ennemi est apeuré. | |||
Euh là ! Éruption Géo-Sismique ! | Ultimately Worthy Tectonic Rage | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Fais battre mon cœur d'or ! Tempête Verte ! | Heart of Gold Leaf Storm | 200 | Plus les stats du lanceur ont été augmentées, plus cette capacité est puissante. | |||
Fais chauffer la gomme ! Poing Boost ! | Give-It-All-Ya-Got Power-Up Punch | 160 | Permet à Lucario de devenir Méga-Lucario jusqu'à la fin du combat. | |||
Finissons-en ! Lame-Feuille ! | Leaf Blade of Sundering | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Froid extrême ! Lyophilisation ! | Glacial Freeze-Dry | 160 | Permet à Oniglali de devenir Méga-Oniglali jusqu'à la fin du combat. | |||
Guide-moi, ô cœur pur ! Hydroqueue ! | Crystalline Aqua Tail | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Impact Choupinova... Peaaace... | Wandering Artist Twinkle Tackle | 200 | Plus l'Attaque de l'ennemi a été baissée, plus cette capacité est puissante. | |||
J'ai confiance en toi ! Fatal-Foudre ! | Thunder of Newfound Passion | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
La déferlante est prête ! Aqua-Jet ! | Crashdown Aqua Jet | 200 | Augmente en puissance si l'ennemi est apeuré. | |||
La douceur du sommeil éternel ! Psyko ! | Broken Sleep Psychic | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
La force de l'âge ! Châtiment ! | Tried-and-True Hex | 160 | Permet à Ectoplasma de devenir Méga-Ectoplasma jusqu'à la fin du combat. Augmente en puissance si l'ennemi dort. | |||
La force de la main verte ! Tempête Verte ! | Vivid Leaf Storm | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
La passion du combat ! Tacle Feu ! | Battle Fanatic Heat Crash | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
La rudesse du froid hivernal ! Onde Boréale ! | Winter’s Lesson Aurora Beam | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
La sirène en short ! Bulles d'O ! | Tomboyish Mermaid Bubble Beam | 200 | Plus la Défense Spéciale du lanceur a été augmentée, plus cette capacité est puissante. | |||
La voie du guerrier ! Mitra-Poing ! | Way-of-the-Warrior Focus Punch | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Le Roc sort de sa mine ! Fracass'Tête ! | Rock Head Smash | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Le secret, c'est la pratique ! Plaie-Croix ! | Factory Head X-Scissor | 160 | Permet à Scarabrute de devenir Méga-Scarabrute jusqu'à la fin du combat. | |||
Le vent de la victoire ! Piqué Supersonique ! | Supersonic Skystrike Drive | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Le vent de la victoire ! Tranch'Air ! | Flyaway Air Cutter | 200 | Augmente en puissance si l'ennemi est apeuré. | |||
Les ténèbres guident ma plume... Ball'Ombre ! | Dark Tales of the Shadow Ball | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Les voyages, c'est formateur ! Dynamopoing ! | Trained-to-the-Max Dynamic Punch | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Mets le feu à l'Arène ! Surchauffe ! | Burn-It-All Overheat | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Montjoie ! Tête de Fer ! | Shining Knight Iron Head | 200 | Plus l'Attaque de l'ennemi a été baissée, plus cette capacité est puissante. | |||
Ni doux ni dingue. Tomberoche ! | Crazy Cool Rock Tomb | 200 | Augmente en puissance si l'ennemi est apeuré. | |||
Pas de crédit ! Bulles d'O ! | Late Fee Bubble Beam | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Passons au plat principal ! Octazooka ! | Gourmet Octazooka | 200 | Augmente la puissance si l'ennemi est brûlé. | |||
Piqué de l'acrobate des cieux ! | High-Flying Sky Attack | 200 | Plus la Vitesse du lanceur a été augmentée, plus cette capacité est puissante. | |||
Plus durs que le roc ! Éboulement ! | Rock-Solid Rockslide | 200 | Plus la Vitesse de l'ennemi a été baissée, plus cette capacité est puissante. | |||
Plus durs que tout !!! Lame de Roc ! | Sygnature Rock-Solid Stone Edge | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Plus marin que la mer ! Hydroqueue ! | Oversplash Aqua Tail | 200 | Plus la Défense du lanceur a été augmentée, plus cette capacité est puissante. | |||
Pour diriger le monde ! Frappe Psy ! | World Domination Psystrike | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Pour l'amour des Ténèbres ! Vibrobscur ! | Beguiling Dark Pulse | 160 | Permet à Démolosse de devenir Méga-Démolosse jusqu'à la fin du combat. | |||
Que brûle le feu de la passion ! Surchauffe ! | Fiery Passion Overheat | 200 | Augmente en puissance si l'ennemi est brûlé. | |||
Quinte Flush Royale ! Tranche-Nuit ! | Card Shark Night Slash | 200 | Augmente en puissance si aucune des stats de l'ennemi n'a été augmentée. | |||
Rien n'est impossible ! Tempête Verte ! | Shoot for the Stars Leaf Storm | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Silence, moteur, Éclats Glace ! | Lights, Camera, Ice Shard | 200 | Augmente en puissance si aucune des stats de l'ennemi n'a été augmentée. | |||
Spécialité du chef ! Vibraqua ! | Water Pulse Du Jour | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Technique secrète de ninja ! Bomb-Beurk ! | Modern Ninja Sludge Bomb | 200 | Augmente en puissance si l'ennemi est empoisonné ou gravement empoisonné. | |||
Technique secrète de Papa ! Poison-Croix ! | Ninja Spirit Cross Poison | 200 | Augmente en puissance si l'ennemi est empoisonné ou gravement empoisonné. | |||
Tête brûlée à l'attaque ! Nitrocharge ! | Quizmaster Flame Charge | 200 | Augmente en puissance si l'ennemi est ligoté. | |||
Toujours en quête de vérité ! Bélier ! | Fundamental Takedown | 250 | Augmente en puissance si le lanceur souffre d'une altération de statut. | |||
Toujours plus de puissance ! Giga Impact ! | Power-Chasing Giga Impact | 300 | Aucun effet additionnel. | |||
Tout était calculé ! Luminocanon ! | Post-analysis Flash Cannon | 200 | Augmente en puissance si l'ennemi est apeuré. | |||
Trooop bien ! Fulguro-Lance Gigavolt ! | Endless Summer Gigavolt Havoc | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Un cri dans la forêt ! Mégaphone ! | Blissful Echo Hyper Voice | 300 | Aucun effet additionnel. | |||
Un poison nommé Strykna ! Direct Toxik ! | Radical Poison Jab | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Vent Violent du champion du monde ! | World-Swallowing Hurricane | 160 | Permet à Roucarnage de devenir Méga-Roucarnage jusqu'à la fin du combat. | |||
Venu du pays des morts : Poing Ombre ! | Lonely Flower Shadow Punch | 250 | Aucun effet additionnel. | |||
Vive les Insectes ! Double-Dard ! | Bug Expert Twineedle | 160 | Permet à Dardargnan de devenir Méga-Dardargnan jusqu'à la fin du combat. | |||
Voici la fiancée de la nature ! Danse-Fleur ! | Nature-Loving Petal Dance | 200 | Augmente en puissance si l'ennemi est paralysé. |