Pokémon Épée et Bouclier - Maître des Capacités d'Isolarmure
Dans Pokémon Épée et Pokémon Bouclier et plus précisément dans L'Île Solitaire de l'Armure, il existe un Maître des Capacités, qui vous permet d'apprendre des attaques. Cependant, son service n'est pas gratuit, vous devrez lui fournir 5 Armurium en échange, minerai que vous pourrez trouver partout à Isolarmure.
Nom FR | Nom EN | Type | Statut | Pui. | Pré. | PP | Desc. |
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Champlification | Terrain Pulse | normal | Spécial | 50 | 100 | 10 | Son type et sa puissance varient selon le champ actif. |
Feu Envieux | Burning Jealousy | feu | Spécial | 70 | 100 | 5 | Inflige des dégâts et brûle les Pokémon ayant obtenus des boosts de statistique durant le tour. |
Eau Revoir | Flip Turn | eau | Physique | 60 | 100 | 20 | Inflige des dégâts et permet au lanceur d'échanger sa place avec un Pokémon de l'équipe |
Monte-Tension | Rising Voltage | electrik | Spécial | 70 | 100 | 20 | Inflige des dégâts et voit sa puissance doublée si un Champ Électrifié est présent sur le terrain. |
Gliss'Herbe | Grassy Glide | plante | Physique | 70 | 100 | 20 | Inflige des dégâts et frappe en priorité si un Champ Herbu est actif sur le terrain. |
Triple Axel | Triple Axel | glace | Physique | 20 | 90 | 10 | Attaque à 3 reprises et augmente la puissance à chaque coup |
Coaching | Coaching | combat | Statut | - | - | 10 | Augmente l'Attaque et la Défense des alliés d'un cran. |
Gaz Corrosif | Corrosive Gas | poison | Statut | - | 100 | 40 | Dissout tous les objets tenus par les Pokémon présents sur le terrain |
Sable Ardent | Scorching Sands | sol | Spécial | 70 | 100 | 10 | Inflige des dégâts et peut brûler l'ennemi. |
Double Volée | Dual Wingbeat | vol | Physique | 40 | 90 | 10 | Attaque à 2 reprises. |
Vaste Pouvoir | Expanding Force | psy | Spécial | 80 | 100 | 10 | Inflige des dégâts. Voit sa puissance augmenté et touche tous les ennemis si un Champ Psychique est présent sur le terrain. |
Ravage Rampant | Skitter Smack | insecte | Physique | 70 | 90 | 10 | Inflige des dégâts et baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un cran. |
Laser Météore | Meteor Beam | roche | Spécial | 120 | 90 | 10 | Attaque en deux tours, qui permet d'augmenter l'Attaque Spéciale au premier tour et d'attaquer au second. |
Esprit Frappeur | Poltergeist | spectre | Physique | 110 | 90 | 5 | Le lanceur manipule l'objet tenu par l'ennemi pour l'attaquer. Échoue si la cible ne tient rien. |
Rafale Écailles | Scale Shot | dragon | Physique | 25 | 90 | 20 | Attaque à plusieurs coups (2 à 5), augmente la Vitesse mais diminue la Défense. |
Cent Rancunes | Lash Out | tenebres | Physique | 75 | 100 | 5 | Inflige des dégâts et voit sa puissance doublée si le lanceur a subit des baisses de statistique durant le tour. |
Métalliroue | Steel Roller | acier | Physique | 130 | 100 | 5 | Inflige des dégâts et fait disparaître un Champ présent sur le terrain. Échoue si aucun Champ n'est présent. |
Explo-Brume | Misty Explosion | fee | Spécial | 100 | 100 | 5 | Le lanceur tombe K.O et inflige des dégâts à tous les Pokémon présents sur le terrain. La puissance est augmentée si un Champs Brumeux est présent sur le terrain. |