Le trésor enfoui de la Zone Zéro - Pokémon Écarlate et Violet - Les nouvelles attaques
Dans Le Masque Turquoise et Le Disque Indigo de Pokémon Écarlate et Pokémon Violet, vous verrez des attaques que vous connaissez déjà, mais également de nouvelles attaques, que nous avons répertorié ci-dessous, avec leurs caractéristiques.
Masque Turquoise
Nom FR | Nom EN | Type | Catégorie | Puis. | Préc | PP | Description |
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Bombe au Sirop | Syrup Bomb | plante | Spécial | 60 | 85 | 10 | Le lanceur jette une bombe qui recouvre la cible de sirop gluant et fait progressivement baisser la Vitesse de la cible pendant trois tours. |
Dissonance Psy | Psychic Noise | psy | Spécial | - | - | - | Enveloppe la cible d’horribles ondes sonores qui l'empêchent de récupérer des PV pendant un certain nombre de tours, que ce soit avec une capacité, un talent ou un objet. |
Lame Tachyonique | Tachyon Cutter | acier | Physique | - | - | - | Inflige des dégâts à la cible à deux reprises en projetant des rayons d’énergie depuis ses cornes. |
Lune Rouge | Blood Moon | normal | Spécial | 140 | 100 | 5 | Le lanceur concentre toute son énergie dans la lune rouge sang sur son front et la projette sur la cible. Cette capacité ne peut pas être utilisée deux fois d'affilée. |
Massue Liane | Ivy Cudgel | plante | Physique | 100 | 100 | 10 | Le lanceur frappe la cible à l'aide d'une massue entourée d'une liane. Le type de cette capacité varie en fonction du masque que porte le lanceur. Taux de critiques élevé. |
Mortier Matcha | Matcha Gotcha | plante | Spécial | 80 | 90 | 10 | Le lanceur remue son thé et en bombarde la cible. La moitié des dégâts infligés sont convertis en PV pour le lanceur. Cette capacité peut aussi brûler la cible. |
Prio-Parade | Upper Hand | combat | Physique | - | - | - | Permet d’agir avant son adversaire et de l’attaquer avec la paume. Si la cible tente d’utiliser une capacité prioritaire, Prio-Parade la surprend en permettant au lanceur de l’attaquer en premier et de l’apeurer à coup sûr. Cette capacité échoue si la cible ne lance pas de capacité prioritaire./td> |
Vif-Éclair | Thunderclap | electrik | Spécial | - | - | - | Lance une décharge électrique en priorité si sa cible prépare une attaque. Cette capacité échoue si la cible ne compte pas attaquer. |
Disque Indigo
Nom FR | Nom EN | Type | Catégorie | Puis. | Préc | PP | Description |
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Cri Draconique | Draconic Cheer | dragon | Statut | - | - | 15 | Le lanceur galvanise ses alliés avec un encouragement draconique qui augmente leur taux de critiques. L'effet est plus puissant si les alliés ont le type Dragon. |
Dissonance Psy | Psychic Noise | psy | Spécial | 75 | 100 | 10 | Le lanceur attaque avec des ondes sonores dissonantes. Cela empêche la cible de récupérer des PV à l'aide de capacités, talents ou objets tenus pendant 2 tours. |
Fulgurayon | Electro Shot | electrik | Spécial | 130 | 100 | 10 | Le lanceur absorbe de l'électricité au premier tour, ce qui augmente son Attaque Spéciale, et envoie une puissante décharge au second. S'il pleut, il l'envoie au premier tour. |
Indignition | Temper Flare | feu | Physique | 75 | 100 | 15 | Le lanceur utilise la force de son dépit pour attaquer. S'il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance d'Indignition est doublée. |
Lame Puissante | Mighty Cleave | roche | Physique | 95 | 100 | 5 | Le lanceur pourfend la cible avec la lumière accumulée sur sa tête. Cette attaque passe outre les protections. |
Lame Tachyonique | Tachyon Cutter | acier | Spécial | 50 | - | 10 | Le lanceur concentre des particules élémentaires pour créer une lame qui inflige des dégâts à la cible deux fois d’affilée. N'échoue jamais. |
Laser Hasard | Fickle Beam | dragon | Spécial | 80 | 100 | 5 | Le lanceur attaque en tirant un rayon lumineux. Il arrive parfois que toutes les têtes agissent ensemble, ce qui double la puissance de la capacité. |
Pluie Térastrale | Tera Starstorm | normal | Spécial | 120 | 100 | 5 | Le lanceur bombarde la cible afin de l'éliminer grâce au pouvoir des cristaux. Si le lanceur est Terapagos sous sa Forme Stellaire, la capacité touche tous les ennemis. |
Pression Extrême | Hard Press | acier | Physique | - | 100 | 10 | Le lanceur écrase la cible avec ses bras ou ses pinces. Plus il reste de PV à la cible, plus la puissance de la capacité augmente. |
Prio-Parade | Upper Hand | combat | Physique | 65 | 100 | 15 | Le lanceur réagit instinctivement au moindre mouvement et donne un coup de paume qui apeure la cible. Échoue si cette dernière n'a pas utilisé une attaque prioritaire. |
Rempart Brûlant | Burning Bulwark | feu | Statut | - | - | 10 | Le lanceur se protège contre les attaques grâce à son pelage incandescent, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, il le brûle. |
Vif Éclair | Thunderclap | electrik | Spécial | 70 | 70 | 5 | Permet au lanceur d’attaquer la cible en priorité avec une décharge électrique. Échoue si la cible ne prépare pas une attaque. |
Voix Envoûtante | Alluring Voice | fee | Spécial | 80 | 80 | 10 | Le lanceur attaque la cible avec sa voix angélique. Cette capacité rend la cible confuse si ses stats ont augmenté pendant ce tour. |
Volt Assaut | Supercell Slam | electrik | Physique | 100 | 100 | 5 | Le lanceur se charge en électricité et fond sur la cible. S'il échoue, le lanceur se blesse. |