Pokémon GO : La Saison de la Lumière de la Ligue de Combat GO !
La saison 11 de la Ligue de Combat GO touche petit à petit à sa fin puisque la Saison de la Lumière de la Ligue de Combat GO a été annoncée pour le jeudi 1er septembre 2022 à 22 h ! Si le concept de la Ligue de Combat GO vous semble flou, vous pouvez consulter notre article dédié :
La Saison de la Lumière de la Ligue de Combat GO
Le Planning
Le déroulement de la Saison de la Lumière se déroulera selon ce calendrier :
- 01/09 - 08/09 : Ligue Super + Coupe Jungle Mini – Remix
- 08/09 - 15/09 : Ligue Super + Coupe Psy
- 15/09 - 22/09 : Ligue Hyper + Coupe Météo
- 22/09 - 29/09 : Ligue Hyper + Hyper Majeure Classique
- 29/09 - 06/10 : Ligue Master + Master Majeure Classique (3× Poussières Étoiles en récompenses de victoire)
- 06/10 - 13/10 : Ligue Master + Coupe Évolution (3× Poussières Étoiles en récompenses de victoire)
- 13/10 - 20/10 : Ligue Super + Ligue Hyper + Ligue Master
- 20/10 - 27/10 : Ligue Super + Coupe Halloween
- 27/10 - 03/11 : Ligue Super + Coupe Halloween – Édition Ligue Hyper
- 03/11 - 10/11 : Ligue Hyper + Coupe Volonté
- 10/11 - 17/11 : Ligue Hyper + Hyper Majeure Classique
- 17/11 - 24/11 : Ligue Master + Coupe Élément – Remix
- 24/11 - 01/12 : Ligue Master + Coupe Attrape– Édition Saison de la Lumière
Nouveautés de cette saison
Voici tout ce qui vous attend dans cette nouvelle saison !
Journée Combat GO d'octobre : Guzma
Le samedi 1er octobre 2022, une Journée Combat GO est programmée toute la journée, durant laquelle vous pourrez obtenir les objets d'avatar à l'effigie de Guzma !
Études ponctuelles
Une Étude ponctuelle axée sur le combat sera disponible toute la journée et permettra d'obtenir les éléments suivants :
- Des PX
- Super Bonbon ×1
- Montre et bracelet de Guzma
- CT Attaque Chargée d'élite ×1
Bonus
Des bonus seront disponibles durant l'événement :
- Poussière Étoile ×4 en récompense de victoire.
- Jusqu'à 100 combats jusqu'à 23h59 (heure locale).
Journée Combat GO de novembre : Écrémeuh
Le dimanche 6 novembre 2022, une Journée Combat GO est programmée toute la journée !
Pokémon en vedette : Écrémeuh
Plus précisément de 11 h à 14 h, heures locales, Écrémeuh apparaîtra à chaque fois comme récompense (la première récompense de victoire sur le circuit basique sera une rencontre / toutes les récompenses de victoire du circuit premium seront des rencontres). Avec de la chance, vous pourrez le rencontrer dans sa forme chromatique.
Études ponctuelles
Une Étude ponctuelle axée sur le combat sera disponible toute la journée et permettra d'obtenir les éléments suivants :
- Des PX
- Super Bonbon ×1
- Écrémeuh
- CT Attaque Chargée d'élite ×1
Bonus
Des bonus seront disponibles durant l'événement :
- Poussière Étoile ×4 en récompense de victoire.
- Jusqu'à 100 combats jusqu'à 23h59 (heure locale).
- Plus de chance de rencontrer Écrémeuh chromatique.
Passe de Ligue de Combat GO
Un Passe spécial sera disponible dans la Boutique et permettra d'obtenir des récompenses supplémentaires en gagnants des combats, tels que de la Poussière Étoile, une CT Attaque Immédiate d'élite (400 victoires) ou une CT Attaque Chargée d'élite (500 victoires).
Récompenses de la saison
À la fin de la Saison de la Lumière, vous pourrez repartir avec les objets suivants :
- Rang 3 : Objets d'avatar de Pikachu Catcheur
- Rang 19 : CT Attaque Chargée d'élite
- Rang As : Montre et bracelet de Guzma
- Rang Vétéran : Pantalon de Guzma
- Rang Expert : Lunettes de Guzma
- Rang Légende : T-shirt et Pose de Faïza
- Fin de saison : CT Attaque Immédiate d'élite
Apparitions de Pokémon
Plus vous progresserez dans la Ligue de Combat GO, et plus vous pourrez rencontrer d'espèces lors des rencontres.
Rang 1 | Scarabrute* |
---|---|
Rang 1+ | Ptitard, Goélise, Méditikka, Chovsourir, Funécire |
Rang 6 | Kungfouine* |
Rang 6+ | Kungfouine*, Viskuse, Airmure |
Rang 11+ | Onix, Excelangue, Kapoera, Tarsal, Brocélôme |
Rang 16+ | Mentali, Noctali, Écrémeuh |
Rang As | Pokémon légendaire des raids cinq étoiles à ce moment-là |
2000+ | Coupenotte |
3000+ | Coupenotte* |
2500 | Sonistrelle* |
2500+ | Sonistrelle |
2750+ | Mucuscule* |
2750 | Mucuscule* |
3000 | Pikachu Catcheur* |
* : Vous rencontrerez à coup sûr ces Pokémon dès la première apparition de Pokémon en atteignant ce rang.
Les ligues et coupes spéciales
Et enfin, petite présentation des ligues et coupes spéciales qui auront lieu durant cette saison !
Ligue Super
- Les Pokémon ne doivent pas dépasser 1 500 PC pour participer.
Ligue Hyper
- Les Pokémon ne doivent pas dépasser 2 500 PC pour participer.
Hyper Majeure Classique
- Les Pokémon ne doivent pas dépasser 2 500 PC pour participer.
- Les Pokémon légendaires ou fabuleux ne sont pas autorisés à participer.
Ligue Master
- Les Pokémon de n'importe quel PC peuvent participer.
Master Majeure Classique
- Les Pokémon de n'importe quel PC peuvent participer.
- Les Pokémon légendaires ou fabuleux ne sont pas autorisés à participer.
- Les Pokémon ayant reçu des Bonbons L ne sont pas autorisés à participer.
Coupe Jungle Mini - Remix
- Les Pokémon ne doivent pas dépasser 500 PC pour participer.
- Seuls les Pokémon Normal, Plante, Électrik, Poison, Sol, Vol, Insecte et Ténèbres sont autorisés à participer.
- Certains Pokémon ne sont pas autorisés à participer :
Coupe Évolution
- Les Pokémon ne doivent pas dépasser 1 500 PC pour participer.
- Seuls les Pokémon pouvant évoluer et ayant déjà évolué une fois peuvent participer.
Coupe Psy
- Les Pokémon ne doivent pas dépasser 1 500 PC pour participer.
- Seuls les Pokémon de type Psy sont autorisés à participer.
- Certains Pokémon ne sont pas autorisés à participer :
Coupe Météo
- Les Pokémon ne doivent pas dépasser 2 500 PC pour participer.
- Seuls les Pokémon de type Feu, Eau, Glace et Roche sont autorisés à participer.
Coupe Halloween
- Les Pokémon ne doivent pas dépasser 1 500 PC pour participer.
- Seuls les Pokémon de type Poison, Insecte, Spectre, Ténèbres et Fée sont autorisés à participer.
Coupe Halloween – Édition Ligue Hyper
- Les Pokémon ne doivent pas dépasser 2 500 PC pour participer.
- Seuls les Pokémon de type Poison, Insecte, Spectre, Ténèbres et Fée sont autorisés à participer.
Coupe Volonté
- Les Pokémon ne doivent pas dépasser 1 500 PC pour participer.
- Seuls les Pokémon de type Combat, Psy et Ténèbres sont les seuls à pouvoir participer.
- Certains Pokémon ne sont pas autorisés à participer :
Coupe Élément - Remix
- Les Pokémon ne doivent pas dépasser 500 PC pour participer.
- Seuls les Pokémon de type Feu, Eau et Plante peuvent participer.
- Seuls les Pokémon n'ayant pas encore évolué et qui peuvent évoluer peuvent participer.
- Certains Pokémon ne sont pas autorisés à participer :
Coupe Attrape– Édition Saison de la Lumière
- Les Pokémon ne doivent pas dépasser 1 500 PC pour participer.
- Seuls les Pokémon attrapés durant cette saison sont autorisés à participer.
Mises à jour d'attaques et de movesets
Nouvelles attaques
De nouvelles attaques seront ajoutées dans cette saison !
-
Double Pied
- Type : Combat
- Combat de Dresseur : 8 de dégâts
- Combat d'Arènes et de Raids : 10 de dégâts
-
Vent Féérique
- Type : Fée
- Combat de Dresseur : 3 de dégâts
- Combat d'Arènes et de Raids : 9 de dégâts
Changements d'attaques
Certaines attaques recevront également quelques modifications !
-
Élecanon
- Type : Électrik
- Combat de Dresseur : Chance de baisser l'Attaque de l'adversaire non garantie
-
Stalactite
- Type : Glace
- Combat de Dresseur : Coût en énergie augmentée
-
Roulade
- Type : Roche
- Combat de Dresseur : Énergie générée diminuée
-
Pouvoir Antique
- Type : Glace
- Combat de Dresseur :
40-> 60 de puissance et augmentation de l'Attaque et de la Défense diminuée
-
Vent Mauvais
- Type : Spectre
- Combat de Dresseur : augmentation de l'Attaque et de la Défense diminuée
-
Vent Argenté
- Type : Insecte
- Combat de Dresseur :
40-> 60 augmentation de l'Attaque et de la Défense diminuée
-
Vive-Attaque
- Type : Normal
- Combat de Dresseur : Énergie générée augmentée
-
Charge
- Type : Normal
- Combat de Dresseur : Énergie générée augmentée
Nouveaux movesets
Certains Pokémon pourront obtenir de nouvelles attaques dès le début de cette nouvelle saison.
- Nidorina : Tonnerre
- Nidorino : Laser Glace
- Nidoking : Double Pied
- Arcanin : Psycho-Croc
- Tentacruel : Ébullition
- Galopa de Galar : Vent Féérique
- Spectrum : Poing Glace
- Ossatueur : Éboulement
-
Kicklee : Double Pied - Smogogo de Galar : Vent Féérique
- Draco : Plaquage
- Dracolosse : Surpuissance
- Coxyclaque : Dynamo-Poing
- Lanturn : Surf
- Cotovol : Vent Féérique
- Mentali : Psycho-Croc
- Girafarig : Psycho-Croc et Double Pied
- Insolourdo : Roulade
- Steelix : Psycho-Croc
- Écrémeuh : Roulade
- Mysdibule : Vent Féérique
- Élecsprint : Psycho-Croc
- Camérupt : Calcination
- Lockpin : Double-Pied
- Rhinolove : Psycho-Croc
- Florges : Vent Féérique
- Cupcanaille : Vent Féérique
- Félinferno : Double Pied
- Sarmuraï : Griffe Ombre
- Zéroïd : Direct Toxik
- Moumouflon : Double Pied
- Tutétékri : Griffe Ombre
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